Reduzir BD

quarta-feira, 18 de janeiro de 2012
Reduzir o tamanha do banco de dado do muserver :
Abra o QUERY ANALYZER , seleciona a data base MuOnline, e cole o código abaixo e rode (aperte F5)

////////////////////////////////////////////////////////////////////
CODIGO:
BACKUP LOG MuOnline WITH TRUNCATE_ONLY
DBCC SHRINKDATABASE ( MuOnline , TRUNCATEONLY )
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Execute uma vez por mês está operação, poderá reduzir em 50% O TAMNHO DO BANCO DE DADOS E LOG

Deletando LOG


1º: De um Stop No SQL Server Atraves do SQL Menager, depois Vá na pasta C:\MuServer\DB e delete o Arquivo "MuOnline_Log.LDB"
2º: Reinicie o SQL, Abrindo o Enterprise Menager Vc Ira Ver q o Banco do Mu ira Estar em "suspictious mode" Ou Parecido...
3º: Feche o Enterprise Menager e Abra o Query Analizer...
4º: Agora Iremos Mudar o Banco de suspictious mode Para Emergence Mode, Colocandu estes Códigos no Query Analizer e Apertando o Botão "PLAY" na Parte Superior:

USE master
go
sp_configure 'allow updates',1
go
reconfigure with override
go
update sysdatabases set
status=-32768 where dbid=DB_ID('MuOnline')
go
sp_configure 'allow updates',0
go
reconfigure with override
go

5º: Agora Vamos Recriar o Log Colocando Este Código no Query analizer e Apertando o Botão "PLAY" na Parte Superior:
USE master
go
dbcc rebuild_log('MuOnline','C:\muserver\Dbs\MuOnline_log.ldf')
go
dbcc checkdb('MuOnline')
Nota: Se Vc salva o Banco de Dados Em Outro Lugar Mude a Parte C:\muserver\Dbs\MuOnline_log.ldf Para o caminho do Seu Banco de Dados
6º: Agora Vamos Autorizar o Sql a Ler o Banco de Dados Usandu Estes Códigos No Query Analizer:
CODE
alter database MuOnline
set multi_user

Pronto...

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SubServer

SubServers:


1º Se o subserver ficar no mesmo PC, terá que ser um PC "bonzinho" (processador e memória ram), se ele for em PCs diferentes, a net dos PCs terão que ser boas.

Vamos denominar os server como :
ServerGame1 , IP 192.168.1.1
ServerGame2 , IP 192.168.1.2
Obs.: se for no mesmo micro usa os 2 ips iguais.
ServerGame1:
1º Abra a porta 55902 se o moden for rotiado e libere ela no firewall também.
2º Altere os arquivos :
d:\muserver\CS\Connectserverlist.dat
d:\muserver\CS\data\Server List.dat
d:\muserver\CS\data\Connectserverlist.dat
---------------------------------------------------------
0 "ServerGame1" "192.168.1.1" 55901 "SHOW"
1 "ServerGame2" "192.168.1.2" 55902 "SHOW"
----------------------------------------------------------
ServerGame2:
1º crie uma pasta separada do muserve exp: "?:\submuserver" (esse naum importa a letra do drive nem o nome da pasta)
2º copie as seguintes pastas do muserver:
- data
- gameserver
- links ou mustartup, sendo só o game server que será ligado.
3º altere os arquivos, deixando igual do ServerGame1 :
?:\muserver\CS\Connectserverlist.dat
?:\muserver\CS\data\Server List.dat
?:\muserver\CS\data\Connectserverlist.dat
---------------------------------------------------------
0 "ServerGame1" "192.168.1.1" 55901 "SHOW"
1 "ServerGame2" "192.168.1.2" 55902 "SHOW"
----------------------------------------------------------
4º altere os arquivos :
?:\muserver\data\ServerInfo.dat
----------------------------------------------------------
[GameServerInfo]
ServerName = ServerGame2
ServerCode = 1
ConnectMemberLoad = 0;
----------------------------------------------------------
5º nos arquivos :
?:\muserver\data\IpList.dat
?:\muserver\data\ServerInfo.dat
?:\muserver\data\commonserver.cfg
?:\muserver\data\lang\kor\commonloc.cfg
Coloquei o ip do ServeGame1 "192.168.1.1"
pronto , já esta configurado pra iniciar os server's , vamos iniciar !!!!
1º Inicie o ServerGame1 normalmente como vc já faz , espere ele iniciar por completo.
2º No ServerGame2 , na pasta link remova todos os links deixando somento o link8
altere ele deixando assim :
?:\muserver\GameServer\GameServer.exe 192.168.1.1 55970 192.168.1.1 55960 55902
3º inicie o link8 e pronto.
No Muserver 2 só precisar ligar o link 8 e não precisa estar instalado o sql.
---------------------------------------------------------------
EDITANDO O Text.bmd
Para mudar o nome dos Server que irão aparecer no jogo como na imagem vista lá acima você deve pegar algum BMD editor e editar o arquivo text.bmd do seu cliente.
1° Abra o BMD editor
2° Abra o arquivo text.bmd na pasta do seu cliente
3° Procure a linha 541 e mude para o nome que você quer que apareça para o Server 1
4° Procure a linha 542 e mude para o nome que você quer que apareça para o Server 2
5° Não sei se as linhas são sempre as mesmas, caso não seja você terá que procurá-la sozinho.
6° Salve e crie um patch para seus clientes.

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Criar Skins

1º Baixe o programa MUimgGUI.
2º Execute o programa e procure pelo seu Client


3º Depois de ter localizado a pasta selecione o arquivo e o converta.

4º O arquivo ele será convertido para jpg, agora para alterar o arquivo você precisa de um editor de imagens depois que você editou a imagem salve e em seguida abra novamente o MuImgGui

5º Ele ira converter para ozj (arquivo de imagem de Mu) está pronto o seu skin entre no jogo e confira

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Deletando Accs

1 - Abra o Query Analizer
2 - Selecione a DB MuOnline(la está seliciona a DB master, bem la em cima, do lado de um botão de stop)
3 - Copie o código abaixo
4 - Cole na parte branca(parece até um editor de texto)
5 - aperte F5
6 - Pronto as accs foram deletadas!


CODE
DECLARE @Acc varchar(10), @Chars varchar(10), @test int
select @test = 0
DECLARE LISTA CURSOR LOCAL FOR
SELECT memb___id FROM MEMB_INFO
OPEN LISTA
FETCH NEXT FROM LISTA INTO @Acc
WHILE @@FETCH_STATUS = 0
begin
if (SELECT COUNT(*) FROM Character where AccountID=@Acc) = 0
begin
DELETE from MEMB_INFO where memb___id=@Acc
DELETE from VI_CURR_INFO where memb___id=@Acc
select @test = @test + 1
end
FETCH NEXT FROM LISTA INTO @Acc
end
CLOSE LISTA
DEALLOCATE LISTA
print @test

Esse codigo apagara todas as contas que nao foram acessadas.

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NPC Maluco

• Procure a pasta do MuServer.
• Abra pasta Data que se localiza dentro do MuServer
• Abra o arquivo shop.txt na qual você quer editar.
• Características dos Shops:
shop0 - [Lorencia] Hans the Blacksmith (116,141)
shop1 - [Lorencia] Liaman The Barmaid (123,135)
shop2 - [Lorencia] Pasi the Wizard (118,113)
shop3 - [Lorencia] Peddlar (183,137)
shop4 - [Lorencia] Peddler (6,145)
shop5 - [Lorencia] Potion Girl (128,86)
shop6 - [Devias] Barmaid (226,25)
shop7 - [Devias] Wizard (225,41)
shop8 - [Devias] Weapon Merchant (186,47)
shop9 - [Noria] Craftsman (195,125)
shop10 - [Noria] Elf Lala (172,126)

Clique na imagem abaixo para ver mais detalhadamente.

Agora iremos colocar os itens do NPC MALUCO.
Clique na imagem abaixo para ver mais detalhadamente

• No caso eu foi editado somente as BOX
mas você pode colocar mais itens, basta
ter o código deles e acidionar.
OBS: As BOX of KUNDUM o código é o mesmo
da BOX of LUCK mas vai estar assim:
14 11 255 0 0 0 //Box of luck
Porem você deve acrescentar entre o " 11 " e " 255 " os números de acordo com as BOX, exemplo:
14 11 8 255 0 0 0 //Box of Kundun +1
14 11 9 255 0 0 0 //Box of Kundun +2

assim por diante... lembrando que os números vão de 8 á 12 no caso box +1 á +5.

•  Após ter editados os shops (NPC) vá até o Game Server.
- Clique em " Load "
- Clique em " Shop Reload "
Clique na imagem abaixo para ver mais detalhadamente
Pronto agora seu NPC maluco está funcionando.
• Para voltar ao normal, basta retirar os códigos dos itens que você colocou para o NPC e voltar ao que estava.
• Após feito isto, vai no Game Server, clique em " Load " e depois " Shop Reload " novamente.


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Editar WTF

1º Baxe o EDITOR WTF .
2º Agora execute o Editor WTF e aparecerá essa imagem:
3º Vá em abri :
4º Agora procure pela pasta LANG dentro da pasta DATA do seu muserve.
5º Procure pelo arquivo com extensão ( .WTF ) :

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Connect Fail

Como arrumar o erro "Connect Fail"
Possiveis erros:
* Configuração errada dos IPs no MuServer
* Portas do Moden Blockeadas (Moden rotiado ou Internet a Radio)
* Firewal ou programas que blockeam acesso de fora.
* Memória Virtual Baixa
* Configuração errada da ODBC

Como Arrumar:
* Configuração errada dos IPs no MuServer
Procure no MuServer todos arquivos quem precisam de configuração de IPs, configure todos arquivos com o IP local ( 127.0.0.1 ),
e teste, se o problema era esse mesmo, para configurar para acesso de todos, mude os seguintes arquivos com Seu IP da internet (no-ip ou outro ip fixo)

MuServer\CS\Connectserverlist.dat
MuServer\CS\data\Connectserverlist.dat
MuServer\CS\data\ServerList.dat
MuServer\CS\data\ServerInfo.dat
MuServer\data\IpList.dat
MuServer\data\MapServerInfo.dat
e no Link 4

* Portas do Moden Blockeadas (Moden rotiado ou Internet a Radio)
Se o teu moden for rotiado, tire do roter ou libere as seguintes portas:

* 80 TCP
* 8090 TCP
* 44405 TCP
* 55557 UDP
* 55970 TCP
* 55971 TCP
* 55960 TCP
* 55961 TCP
* 55962 TCP
* 55557 TCP
* 55901 TCP
* 55903 TCP
* 55905 TCP
* 55919 TCP
* 5900 TCP

* Firewal ou programas que blockeam acesso de fora.
Desativa o firewal e os programas que podem estar blockeando esse acesso, ou configure o firewal como o tutorial de ant-hack.

* Memória Virtual Baixa
Coloque mais memoria ram no seu computador, ou pelo MEU Computador, libere mais memoria virtual para seu PC, como? em Meu Computador click com o botão direto,
em propriedades, vá em Avançado, em Desempenho click em configurações, em Efeitos Visuais Ajuste para um melhor desempenho, vá em Avançado, em Memoria Virtual
click em Alterar, e Aumente o Tamanho Maximo, depois só dar OK, e testar novamente.

* Configuração errada da ODBC
Execute a ODBC ou configure ela pelo painel de controle, conforme nosso tutorial.

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Configurar MuServer S4

01. Baixe um MuServer Season4, extrai ele em algum dos seus HD, e deixa o nome da pasta como MuServer
02. Agora vamos para a parte em que devemos mudar nosso IP
03. Mudando o IP! para mudar o ip é so você ver seu ip nesse site
www.showip.com, e abrir esses arquivos com bloco de notas e trocar
 o IP de dentro pelo Seu IP!
MuServer/CS/Data/ServerList[BoR].dat
MuServer/Data/IpList.dat
MuServer/Data/MapServerInfo.dat
MuServer/Data/MapServerInfo_CS.dat
MuServer/Programs/SCFDB/

04. Mude também o login e senha do sql, em:

MuServer/edataserver/eDataServer.ini
MuServer/GameServer/SCFDataServer.ini
MuServer/GameServer/SCF_Connect.ini
MuServer/GameServerCS/SCF_CSConnect.ini
MuServer/Programs/SCFDB/SCFdb.ini
OBS:O link 8 tera 2 IPS para você mudar!
05. Pronto os ips do servidor já estão configurados.
06. Baixe uma ODBC.reg
07. Execute a ODBC.
08. Depois de mudar todos os IPS e o DNS do Sistema Pronto, execute a SCFDB primeiro e depois ligue o servidor.

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Configurar Modem

Abrindo as Portas de Moden Router
1.Vá ate o INTERNET EXPLORER e digite no endereço assim:
http:/10.1.1.1 ou só 10.1.1.1 de enter e aparecera a janela do campo (2)

2.Coloque o login e senha (o padrao dos DLINK sao admin/admin, se você nao sabe o do seu modem procure no manual do mesmo ou em
http://www.abusar.org/ ABUSARBom coloque os campos e de ENTER

3.Vá até SERVICES .: NAT (isso do menu que tem ao lado)

4.Em NAT OPTION, selecione NAT RULE ENTRY

5.Aqui preste atenção em quantos RULE ID tens, por exemplo no caso tem 3, o proximo sera o 4! Clique em ADD!

6.Bom agora sera o "principal de tudo"
Em RULE ID coloque o ID certo, como disse no caso será "4", se tu tiver 1 só será "2" entende?
As proximas portas será da mesma forma!
o IP selecionado ali sera o do servidor, DE REDE, sera o IP DA REDE!
Em PROTOCOL será TCP ou UDP, isso varia de porta (ver tabela no final do tuto)
Em DESTINATION PORT FROM/TO e em LOCAL PORT, sera a porta que queres abrir, no caso ali esta 44405
Faça o msm em todas a portas!

7.Após ter feito tudo em todas as portas, vá no menu ao lado e clique em:

8.E por fim clique em SAVE, depois REBOOT!
Aguarde alguns segundos até seu modem volta do "alem" e pronto! PORTAS ABERTAS!

9.Caso algo de errado no seu modem, tem uma possivel solução! Aperte o botao de RESET do modem, que está localizado na parte de tras do mesmo, entre o cabo de rede e o de alimentacao de corrente.
src="routerreset.jpg" width="200" height="91">
Tabela de portas e protocol para serem abertas:

* 80 TCP
* 8090 TCP
* 44405 TCP
* 55557 UDP
* 55970 TCP
* 55971 TCP
* 55960 TCP
* 55961 TCP
* 55962 TCP
* 55557 TCP
* 55901 TCP
* 55903 TCP
* 55905 TCP
* 55919 TCP
* 5900 TCP

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Configurar Host Windows

Configurar arquivo Hosts
Altere o arquivo "Hosts" que fica no diretório do Windows:

C:\WINDOWS\system32\drivers\etc

Configure-o dessa forma :

# Copyright (c) 1993-1999 Microsoft Corp.
#
# Este é um arquivo HOSTS de exemplo usado pelo Microsoft TCP/IP para Windows.
#
# Este arquivo contém os mapeamentos de endereços IP para nomes de host. Cada
# entrada deve ser mantida em uma linha individual. O endereço IP deve
# ser colocado na primeira coluna, seguido do nome de host correspondente.
# O endereço IP e o nome do host devem ser separados por pelo menos um
# espaço.
#
# Adicionalmente, comentários (como estes) podem ser inseridos em linhas
# individuais ou após o nome de computador indicado por um símbolo '#'.
#
# Por exemplo:
#
# 102.54.94.97 rino.acme.com # servidor de origem
# 38.25.63.10 x.acme.com # host cliente x
127.0.0.1 localhost
192.168.x.x xxxx.no-ip.info
Na linha em vermelho adicione seu IP de rede e o no-ip salve e feche!

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Castle Siege

1 - Se o evento não estiver configurado corretamente, irão aparecer mensagens de
erros ao rodar o GS-CS. Essas mensagens são as seguintes:

Clique na imagem para ve-la maior
Clique na imagem para ve-la maior

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Arrumar Resolução

1 - Clique com o botão direito do mouse na area de trabalho
2 - Clique no botão propriedades
3 - Clique na aba aparencia la em cima
4 - Depois de clicar em aparencia clique em efeitos la embaixo
5 - E use o metodo de suavizar as bordas das fontes das telas
6 - Você desativa a opção acima e entra no mu que estará normal!

ou

Sobre a configuração da letra no jogo, se o problema persistir, faça o seguinte:
No Windows XP
1 - Clique no menu Iniciar/Executar/Painel de Controle;
2 - Clique em Opções Regionais e de Idioma, esta tela tem 3 guias ou subtelas;
3 - Na guia Opções Regionais, o primeiro campo deve conter a informação "Português Brasil";
4 - Na guia Idiomas, clique em Detalhes;
5 - No quadro Serviços instalados, selecione "Portuguès Brasil - ABNT2" (se esta opção não estiver na lista, clique em Adicionar, selecione esta opção e clique em OK)

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Auto Reset

Auto Reset:

1º Va em SLQ Server Enterprise Manager.
2º Va em Databases, Muonline e Tables.
3º Na tabela Character Click com botão direito, Design Table.
4º Va até o ultimo campo (collun name) escrito e crie um chamado Reset.
5º Colunname = Reset , DataType = int , Default value = 1 , salve e feche.
6º Agora em Management.
7º Va em SQL Server Agent.
8º Va em Jobs, e click com botão direito e NewJob.
9º Va em General coloque um nome como AutoReset.
10º Depois vai em Steps.
11º New em Steps em "name" coloque AutoReset tambem.
12º Va em Type deixe Transact-SQL Script (TSQL).
13º Em Database selecione MUOnline.
14º No Command coloque o codigo do reset desejado, escolhe eles abaixo:

[ Auto Reset Para Vip na table MEMB_INFO ]
-- =============================================
-- Reset não acumulativo (Pontos x Resets) + VIP
-- =============================================

--
-- Definindo as variaveis (Não mexer)
declare
@MaxLevel int,
@PontosReset int,
@ZenReq int,
@Forca int,
@Agilidade int,
@Vitalidade int,
@Energia int,
@MaxLevelVIP int,
@PontosResetVIP int,
@ZenReqVIP int,
@ForcaVIP int,
@AgilidadeVIP int,
@VitalidadeVIP int,
@EnergiaVIP int

-- Definindo valor das variaveis (Configure conforme necessário)
--
-- Contas não VIP
set @MaxLevel = 349 -- Level ao qual poderá resetar
set @PontosReset = 300 -- Pontos que ganhará por reset (Pontos vezes Resets)
set @ZenReq = 50000000 -- Zen requerido para resetar
set @Forca = 30 -- Ponto padrão de força que ira retornar após resetar
set @Agilidade = 30 -- Ponto padrão de agilidade que ira retornar após resetar
set @Vitalidade = 30 -- Ponto padrão de vitalidade que ira retornar após resetar
set @Energia = 30 -- Ponto padrão de energia que ira retornar após resetar
-- Contas VIP
set @MaxLevelVIP = 299 -- Level ao qual poderá resetar
set @PontosResetVIP = 400 -- Pontos que ganhará por reset (Pontos vezes Resets)
set @ZenReqVIP = 20000000 -- Zen requerido para resetar
set @ForcaVIP = 100 -- Ponto padrão de força que ira retornar após resetar
set @AgilidadeVIP = 100 -- Ponto padrão de agilidade que ira retornar após resetar
set @VitalidadeVIP = 100 -- Ponto padrão de vitalidade que ira retornar após resetar
set @EnergiaVIP = 100 -- Ponto padrão de energia que ira retornar após resetar
-- Execução do comando SQL (Não mexer)
--
-- Contas não VIP
UPDATE Character
SET cLevel = 1,
Experience = 0,
LevelUpPoint = @PontosReset * (Resets + 1),
Strength = @Forca,
Dexterity = @Agilidade,
Vitality = @Vitalidade,
Energy = @Energia,
Money = Money - @ZenReq,
Resets = Resets + 1
FROM Character
JOIN MEMB_STAT ON Character.AccountID=MEMB_STAT.memb___id COLLATE Latin1_General_CS_AS
JOIN MEMB_INFO ON Character.AccountID=MEMB_INFO.memb___id COLLATE Latin1_General_CS_AS
WHERE cLevel > (@MaxLevel - 1)
AND Money > (@ZenReq - 1)
AND MEMB_STAT.ConnectStat = 0
AND MEMB_INFO.vip = 0
AND Resets <= 150
-- Contas VIP
UPDATE Character
SET cLevel = 1,
Experience = 0,
LevelUpPoint = @PontosResetVIP * (Resets + 1),
Strength = @ForcaVIP,
Dexterity = @AgilidadeVIP,
Vitality = @VitalidadeVIP,
Energy = @EnergiaVIP,
Money = Money - @ZenReqVIP,
Resets = Resets + 1
FROM Character
JOIN MEMB_STAT ON Character.AccountID=MEMB_STAT.memb___id COLLATE Latin1_General_CS_AS
JOIN MEMB_INFO ON Character.AccountID=MEMB_INFO.memb___id COLLATE Latin1_General_CS_AS
WHERE cLevel > (@MaxLevelVIP - 1)
AND Money > (@ZenReqVIP - 1)
AND MEMB_STAT.ConnectStat = 0
AND MEMB_INFO.vip = 1
AND Resets <= 1000

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 [ Auto Reset Para Vip na table Character ]

   Auto Reset para GM's
UPDATE Character
SET clevel=('50'), Experience=('0'),Money=Money-('0'), Reset=Reset+1, Strength=('32500'), Dexterity=('26000'), Vitality=('32500'), Energy=('32500')
FROM Character join Memb_Stat on Character.Accountid=Memb_Stat.memb___id
collate Latin1_general_CI_AS
WHERE clevel>349 AND Vip = 8 AND Memb_Stat.ConnectStat = 0


   Auto Reset para Usuários Normais ( and Vip = 0 ) :Ganhando 350 pontos, Resetando lvl 350

UPDATE Character
SET clevel=('1'), Experience=('0'),Money=Money-('0'),LevelUpPoint=350+350*Reset, Reset=Reset+1,Strength=('30'), Dexterity=('30'), Vitality=('30'),Energy=('30')
FROM Character join Memb_Stat on Character.Accountid=Memb_Stat.memb___id
collate Latin1_general_CI_AS
WHERE clevel>349 AND Memb_Stat.ConnectStat = 0 and Vip = 0 and Money>('0')

   Auto Reset para Users Normais ( and Vip = 0 ) :Ganhando 350 pontos, Resetando lvl 350, Resetando Itens

UPDATE Character
SET clevel=('1'), Experience=('0'),Money=Money-('0'),LevelUpPoint=350+350*Reset, Reset=Reset+1,
Strength=('30'), Dexterity=('30'), Vitality=('30'),Energy=('30'), Inventory=null, MagicList=null
FROM Character join Memb_Stat on Character.Accountid=Memb_Stat.memb___id
collate Latin1_general_CI_AS
WHERE clevel>349 AND Memb_Stat.ConnectStat = 0 and Vip = 0 and Money>('0')

   Auto Reset para Usuários Vips ( and Vip = 1 ) : Ganhando 400 pontos, Resetando lvl 350

UPDATE Character
SET clevel=('1'), Experience=('0'),Money=Money-('0'),LevelUpPoint = 400+400*Reset, Reset=Reset+1, Strength=('50'), Dexterity=('50'), Vitality=('50'), Energy=('50')
FROM Character join Memb_Stat on Character.Accountid=Memb_Stat.memb___id
collate Latin1_general_CI_AS
WHERE clevel>349 AND Vip = 1 AND Memb_Stat.ConnectStat = 0

   Auto Reset para Qualquer Usuário Acumulativo : Resetando lvl 350 Acumulativo

UPDATE Character
SET clevel= ('1') , experience= ('0')
WHERE clevel>349

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Mudando o Código:


LevelUpPoint = 300*Reset
Significa que os pontos por reset vão ser definidos assim:
300 multiplicado pelo numero de resets atuais.


Strength= ('20') , Dexterity= ('20') , Vitality= ('20') , Energy= ('20')
Isso são os atributos que o char recomeça, ou seja, esse char recomeçaria com 20 pontos em todos os atributos (skills).


WHERE clevel>349
Level de Reset ( deixe -1 do lvl desejado ), nesse ele resetaria no 350.


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

15º Depois clique em Parse e de OK.
16º Va para Schedules.
17º Em New Sechedule coloque tambem la AutoReset.
18º Depois clique em Change.
19º Na primeira parte selecione Daily e deixe em Every 1 day(s).
20º Depois selecione em baixo Occurs every e troque Hour(s) por Minute(s).
21º Duration selecione a data atual do dia e de ok.
22º Agora e so finalizar dando Aplicar e OK.
23º Pronto está feito AUTORESET.

24º Sempre de Start no SQL Server Agent, e deixe como auto start para facilitar.

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Auto Mensagem

1° Abra seu Enterprise Manager
2º Vá database, Muonline, Tables depois em AutoGMGG
3º Clique com o botão direito do mouse e vá em Open Tables depois Return All Arows
4º Clique em Return All Arows
5º Veja a foto como colocar as mensagens, o tempo e etc.
6º Apois ter colocado as msg vai em um ponto de ! (esclamação) para da o RUN
7º Agora na pasta Game Server abra o arquivo MyGSFun
8º vai esta ServerID=0 mude para ServerID=1
9º em AutoGmGG=0 mude para AutoGmGG=1
10º Pronto já esta fucionando a auto mensagem



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Auto BAN

• Vá em Iniciar >>Todos os Programas >> Microsoft SQL Server >> Query Analyzer

• Será aberto um recorrente que diz conectar ao SQL Server, em seguida entre com seu Loguim e Senha do SQL.

• Após entrar no Query analyzer irá abrir um grande espaço para inserir um texto, neste espaço cole o seguinte código:

if exists(select * from dbo.sysobjects where type='p' and name='WZ_GetItemSerial')
drop procedure WZ_GetItemSerial
go
CREATE procedure WZ_GetItemSerial
as
BEGIN
DECLARE @ItemSerial int
set nocount on
begin transaction
update GameServerInfo set @ItemSerial = ItemCount = (case when ItemCount < 0x7effffff then ItemCount+1
else 1
end )
if(@@error <> 0)
begin
rollback transaction
select-1
end
else
begin
commit transaction
select @ItemSerial
end
END

GO
if exists (select * from dbo.sysobjects where id = object_id(N'[dbo].[trg_CheckSameID]') and OBJECTPROPERTY(id, N'IsTrigger') = 1)
drop trigger [dbo].[trg_CheckSameID]
GO

if exists (select * from dbo.sysobjects where id = object_id(N'[dbo].[AllItemsLog]') and OBJECTPROPERTY(id, N'IsUserTable') = 1)
drop table [dbo].[AllItemsLog]
GO

if exists (select * from dbo.sysobjects where id = object_id(N'[dbo].[CopyLog]') and OBJECTPROPERTY(id, N'IsUserTable') = 1)
drop table [dbo].[CopyLog]
GO

CREATE TABLE [dbo].[AllItemsLog] (
[items_id] [int] IDENTITY (1, 1) NOT NULL ,
[items_type] [binary] (1) NOT NULL ,
[items_serial] [binary] (4) NOT NULL ,
[items_acid] [varchar] (10) COLLATE Chinese_PRC_CI_AS NOT NULL
) ON [PRIMARY]
GO

CREATE TABLE [dbo].[CopyLog] (
[copy_id] [int] IDENTITY (1, 1) NOT NULL ,
[copy_acid] [varchar] (10) COLLATE Chinese_PRC_CI_AS NOT NULL ,
[copy_whdata] [binary] (1200) NOT NULL ,
[copy_date] [datetime] NOT NULL
) ON [PRIMARY]
GO

ALTER TABLE [dbo].[AllItemsLog] ADD
CONSTRAINT [DF_CT_ITEM_item] DEFAULT (0) FOR [items_type],
CONSTRAINT [DF_CT_ITEM_itemid] DEFAULT (0) FOR [items_serial],
CONSTRAINT [DF_CT_ITEM_itemrole] DEFAULT ('\') FOR [items_acid]
GO

CREATE INDEX [IX_CT_ITEM] ON [dbo].[AllItemsLog]([items_type], [items_serial]) ON [PRIMARY]
GO

ALTER TABLE [dbo].[CopyLog] ADD
CONSTRAINT [DF_CopyLog_copy_date] DEFAULT (getdate()) FOR [copy_date]
GO


SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
SET ANSI_NULLS ON
GO

CREATE TRIGGER [dbo].[trg_CheckSameID] ON [dbo].[character]
FOR UPDATE
AS
BEGIN
IF UPDATE(inventory)
BEGIN
SET NOCOUNT ON
DECLARE
@wh_acid varchar(10),
@wh_data binary(1200),
@wh_type binary(1),
@wh_serial binary(4),

@cr_user varchar(10),
@cr_acid varchar(10),
@cr_data binary(760),
@cr_type binary(1),
@cr_serial binary(4),

@al_acid varchar(10),
@j int,
@k int,
@find bit

SELECT @cr_acid=i.accountid,
@cr_data=i.inventory
FROM inserted i

SET @j=0
SET @find=0

WHILE @j<76 AND @cr_data IS NOT NULL
BEGIN
SET @cr_type=SUBSTRING(@cr_data,@j*10+1,1)
SET @cr_serial=SUBSTRING(@cr_data,@j*10+4,4)
IF @cr_type<>0xFF AND @cr_serial<>0x00000000
BEGIN
SELECT @al_acid=items_acid FROM allitemslog WHERE items_type=@cr_type AND items_serial=@cr_serial


IF @al_acid IS NULL
INSERT INTO allitemslog (items_type,items_serial,items_acid) VALUES (@cr_type,@cr_serial,@cr_acid)
ELSE
BEGIN
UPDATE allitemslog SET items_acid=@cr_acid WHERE items_type=@cr_type AND items_serial=@cr_serial


SELECT @wh_data=items FROM warehouse WHERE accountid=@al_acid

SET @k=0
WHILE @k<120 AND @wh_data IS NOT NULL
BEGIN
SET @wh_type=SUBSTRING(@wh_data,@k*10+1,1)
SET @wh_serial=SUBSTRING(@wh_data,@k*10+4,4)
IF @wh_type=@cr_type AND @wh_serial=@cr_serial
SET @find=1
SET @k=@k+1
END
END
END
SET @j=@j+1
END
IF @find=1
BEGIN
INSERT INTO copylog (copy_whdata,copy_acid,copy_date) VALUES (@wh_data,@al_acid,getdate())
-- this is wer u can add more punishment like ban or lock characters
UPDATE Character SET CtlCode=1 WHERE accountid=@al_acid
END
SET NOCOUNT OFF
END
END
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER OFF
GO
SET ANSI_NULLS ON
GO
DECLARE @al_acid char(50)
set @al_acid = 'ASUS'
UPDATE Character SET CtlCode=1 WHERE accountid=@al_acid
go
select * from AllItemsLog
select * from CopyLog

• Presione F5 e depois Ctrl+N.

• Irá abrir outra tela, nesta outra tela cole o seguinte código:
select * from AllItemsLog
select * from CopyLog
• Dê F5 e Ctrl+N novamente e mais uma vez irá abrir outra tela, cole o código abaixo:
select * from CopyLog
• Pressione F5 e está pronto, em seguida feche todas as janelas abertas salvando os "logs" aonde desejar.

Obs: O Sistema funciona apenas com os players Online.

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Protegendo o Servidor

Iº Configuração : Usando Firewall do Windowns

1º Entre no Painel de controle e logo depois entre em firewall do windows


2º Verifique se a opção Ativado(recomendado) esteja selecionada e click em
Exceções logo acima



3º Vai ter uma lista, clike em Adicionar Porta



4º Em nome, coloque o número da porta ,em Número da porta coloque a porta que
você quer abrir (lista a baixo) e click em TCP e de OK e novamente click em adicionar
porta em nome coloque a mesma porta que você colocou e em número também e
marque UDP e de OK (faça isso com todas as portas)



Lista de portas necessarias libera no firewall:
44405 - Porta de conexão dos playes para entra no server
55901 - Porta do gameserver
8090 - Porta do site
1433 - Porta do sq
5º Faça isso com todas as portas
6º Selecione todas as portas que você abriu, e de OK na janela do firewall



7º Ligue o server normalmente, Ai cada link que abrir vai aparecer um aviso do
Firewall perguntando se quer desbloquear ou manter bloqueado certo?
No data server 1 e 2 ( links 1 e 2 ) coloque MANTER BLOQUEADO e no resto dos
links coloque desbloquear. Quando terminar de liga o server, vai no firewall do windows
novamente e click em exceções, só deixe selecionada as portas necessárias para
o server, ou seja as portas 44405 e 8090 e o resto deixe tudo DESCELECIONADAS!




*********************************************************************
IIº Configuração : Usando SygateFirewall
Primeiramente baixe o Firewall : Firewall ,
SygatePersonalFirewall ou SygateFirewall
.

1º Instale o Sygate e Reenicie o Computador
2º Ligue o Servidor e o Sygate.
3º Abra o Sygate.
4º Bloquei "SQL Server WindowsNT", "Data Server 1" e "Data Server 2".

*********************************************************************
IIIº Configuração : Usando PortBlock

Primeiramente baixe o : Port Bloqued.

1º Instale-o
2º Depois de você ligar teu server , abra, e ele aparecerá perto do relogiodo win.
3º Apos abri-lo click nele e aperte em mapping e de add.
4º Adicione as ports que são usadas para hackear :

55960
55961
55962
55963
55970

5º Sempre Uma de Cada Veiz e deixando a OPCAO TCP marcada.

6º De ok e done e dexe aberto seu server estara livre de hacks.

Obs. : Caso você tenha que desligar os LINKS do server tire o programa
se não ele ira blokear a conexão das Data Base e o Server não ira Ligar.

*********************************************************************
IVº Configuração : Trocando as Portas do Servidor


Trocando as Ports do Servidor :

1º Abra as propriedades dos links 1, 2 e 8.
Por padrão devem estar da forma do exemplo, modifique elas. Exemplo:

?:\Muserver\DataServer1\Dataserver.exe 55960
Mude Para:
?:\Muserver\DataServer1\Dataserver.exe 55980

?:\Muserver\DataServer1\Dataserver.exe 5596
Mude Para:
?:\Muserver\DataServer1\Dataserver.exe 55980

?:\muserver\GameServer\GameServer.exe 127.0.0.1 55970 127.0.0.1 55960 55901

Mude Para:
?:\muserver\GameServer\GameServer.exe 127.0.0.1 55940 127.0.0.1 55980 55921


2° Mude a porta de Conexão do seu server, issu fara com que parem alguns hacks.

Baixe o CSPORTCHANGER

Modifique a porta do connectserver de 44405 para qualquer outro entre 1 e 60000
*********************************************************************
Vº Configuração : Colocando Ant Sql Inject no Site PHP


Anti SQL Inject

Na pasta de seu site, tem o config.php, abra-o, após abri-lo você terá que
adicionar esse codigo após o < ?php(uma linha abaixo):

$xa = getenv('REMOTE_ADDR');
$badwords = array(";","'","\"","*","union","del","DEL","insert","update",
" =","drop","sele","$");

foreach($_POST as $value)
foreach($badwords as $word)
if(substr_count($value, $word) > 0)
die("Security Warning!<br />Forbidden simbols are included,
please remove them and try again -> $xa");

Assim ele bloqeará os codigos usados para hackear usando o sql injection.


*********************************************************************
VIº Configuração : Bloqueando Bau de Duppers


Bloqueando os Baús de Duppers
Execute esse código no SQL Query Analizer uma vez na semana por garantia.

Selecione a DB MuOnline
copie e cole o codigo:
if exists (select * from dbo.sysobjects where id =
object_id(N'[dbo].[trg_CheckSameID]')
and OBJECTPROPERTY(id, N'IsTrigger') = 1)
drop trigger [dbo].[trg_CheckSameID]
GO
if exists (select * from dbo.sysobjects where id = object_id(N'[dbo].[AllItemsLog]')
and OBJECTPROPERTY(id, N'IsUserTable') = 1)
drop table [dbo].[AllItemsLog]
GO
if exists (select * from dbo.sysobjects where id = object_id(N'[dbo].[CopyLog]')
and OBJECTPROPERTY(id, N'IsUserTable') = 1)
drop table [dbo].[CopyLog]
GO
CREATE TABLE [dbo].[AllItemsLog] (
[items_id] [int] IDENTITY (1, 1) NOT NULL ,
[items_type] [binary] (1) NOT NULL ,
[items_serial] [binary] (4) NOT NULL ,
[items_acid] [varchar] (10) COLLATE Chinese_PRC_CI_AS NOT NULL
) ON [PRIMARY]
GO
CREATE TABLE [dbo].[CopyLog] (
[copy_id] [int] IDENTITY (1, 1) NOT NULL ,
[copy_acid] [varchar] (10) COLLATE Chinese_PRC_CI_AS NOT NULL ,
[copy_whdata] [binary] (1200) NOT NULL ,
[copy_date] [datetime] NOT NULL
) ON [PRIMARY]
GO
ALTER TABLE [dbo].[AllItemsLog] ADD
CONSTRAINT [DF_CT_ITEM_item] DEFAULT (0) FOR [items_type],
CONSTRAINT [DF_CT_ITEM_itemid] DEFAULT (0) FOR [items_serial],
CONSTRAINT [DF_CT_ITEM_itemrole] DEFAULT ('\') FOR [items_acid]
GO
CREATE INDEX [IX_CT_ITEM] ON [dbo].[AllItemsLog]([items_type],
[items_serial]) ON [PRIMARY]
GO
ALTER TABLE [dbo].[CopyLog] ADD
CONSTRAINT [DF_CopyLog_copy_date]
DEFAULT (getdate()) FOR [copy_date]
GO

SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
SET ANSI_NULLS ON
GO
aperte F5
issu bloqueara os duppers.
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Level do Iten

• Abra o Game Server Unpacked com seu Hexeditor.
- Procure por 83fa0b7e0966c78578ff e substitua por 83fa0f7e0966c78578ff
- Procure por 83fa0b7e0966c7855cff e substitua por 83fa0f7e0966c7855cff

Agora quando editar os Itens para +15 após relogar eles não voltam pra +0.

OBS: Irá funcionar somente pra itens Excelentes.

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Add itens MuMake

Para adicionar itens no MuMaker vamos precisar do Microsoft Access e o Item.kor do seu servidor.

Abra o Arquivo MuMaker.mdb (este arquivo é responsavel pelos Itens em Geral), ele segue as linhas iguais do item.kor official, então quem tem a versão 12 do mumaker tem até a liberação de Option Soccker.
• Clique no BD Items, conforme monstra a imagem.

• Ao abrir o BD itens, uma lista será monstrada com todos os itens existentes no seu Mumaker e segue as mesmas linhas correspondente ao itemkor.txt começando pelas Swords.
- No caso vamos copiar a linha 31.
• Clique no inicio da coluna para selecionar.
• Clique com o botão da direita para copiar.
• Clique em " novo registro " ele vai monstrar uma linha branca.
- Agora vamos colar a linha 31.
• Clique no inicio para selecionar a linha inteira.
• Clique botão da direta e clique em colar.
OBS: Quando você clica em colar fica igual a linha 31 do sword.
• Agora teremos que usar a linha 32 do itemkor, não pode ficar igual a linha 31, pois gera duplicidade, então mude a linha conforme mostra na seguinte imagen.
Mude também o ID e o NOME conforme a imagen.
• O seu Primeiro item está adicionado, para adicionar mais Swords, copie a linha que você acabou de editar e cole na linha vazia embaixo seguindo as informações do seu itemkor.txt (alterando Numero, ID e Nome).
Adicionando Sets (Helm).
• Seguindo a mesma linha de raciocínio acima (como adicionar swords) vamos agora adicionar Helms, aprendendo o mesmo todos os itens seguem na mesma sequência.
• No caso vamos adicionar aqui as 2 ultimas linhas do Helm, um com opcional Socket e outra sem. Vamos utilizar a que não tem Option Soccker.
• Copie a linha 53, clique em novo (como foi mostrado anteriormente), após isso
cole a linha.
OBS: Lembrado que você terá que alterar o início para o número do set correspondido.

• Na figura acima monstra onde alterar os números e nome, conforme o seu Itemkor.
OBS: Lembrando para aqueles itens que não contém Helm, você pode pular ou adicionar a linha e colocar, exemplo: SetVCM Sem Helm.

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Acc Vip

01 - Abra o SQL Entrepise Manager, Databases, MuOnline, Tables.
02 - Clique com o botão direito na table MEMB_INFO, Design Table.
03 - Va ate a ultima coluna escrita (collum name), embaixo dela coloque vip e escolha int.
04 - Pronto Sistema para Vip esta pronto
05 - Agora para ADD Conta VIP abra o SQL Entrepise Manager, Databases, MuOnline, Tables.
06 - Clique com o botão direito na table MEMB_INFO, Return All Rows.
07 - Add Vip na Conta coloque 1 para Vip e 0 para free.

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Criando servidor

01. Primeiro você precisa dos seguintes programas:
- SQL Server
- Appserv
- MuServer e utilitários
- WebSite

02. Você deve extrair o SQLEVAL.exe, depois ir para a pasta SQLEVAl e instalar ele corretamente, tutorial.
03. Depois de instalar o SQL, tem que configura-lo, tutorial.
04. Após configurar o SQL, devemos configurar o muserver, tutorial.
05. Configurando o muserver, devemos executar a ODBC, tutorial.
06. ODBC executa. Agora instalar o appserv para rodar o site, tutorial.
07. Agora vamos criar um launcher, tutorial.
08. Depois de criar o launch copie o para um cliente da versão do seu server.
09. Para não ter hacks, vamos colocar ant hack, tutorial.
10. Por ultimo, ligue o servidor, se não der nenhum erro, e entre pelo launcher que tu criou, e bom jogo.

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Outros

Outros - Download de Alguns Arquivos Uteis

Outros
Download
Alternativo
Alternativo2
AppServ v2.5.9
Net FrameWork 2.0
Net FrameWork 3.5
No-IP 3.0.4
Desbuga Agilida de SM
Entrar Nas Gaiolas
FreeDownloadManager 3.0
MicrosoftVisual C++2008
Hamachi
Install Creator
NoIp
ODBC
RealVNC4
Resoluções
TeamViewer
RegAlyzer
ZendOptimizer 3.3.3
WinRAR 3.93

Imagens Viciados
Download
Alternativo
Alternativo2
Imagens
MuAnimacoes
MuAvatares
MuLogo
MuOnlinePack
MuRender

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